建築家のアレクシス・シャナルは、「都市設計の課題を生き生きとした創造的な冒険」に変えるための一連のプロンプトと都市要素をユーザーに与える都市計画カードゲームを作成しました。
City Making 101 は、イスタンブールを拠点とするスタジオ Open Urban Practice および ŞANALarc の Alexis Şanal によって作成された、ロールプレイングとディベートに焦点を当てたゲームで、プレイヤーは都市や公共空間の設計ガイドラインを想像します。
アレクシス・シャナルは都市をデザインするためのカードゲームを作成しました
「City Making 101 は、都市デザインの課題を生き生きとした創造的な冒険に変えます」とチームは述べています。 「ロールプレイングと活発な議論を通じて、プレイヤーは理想的な環境を夢想し、現実世界の設計問題に取り組み、創造的でありながら実用的な解決策を作り上げます。」
このゲームは、ファンタジー テーブルトーク ゲームのダンジョンズ アンド ドラゴンズと同様に、ロールプレイを通じてプレイされます。各プレイヤーは「住民」、「専門家」、「地方自治体」などのキャラクターを選択して構築し、進行役はゲームプレイを主宰し、環境の絵をレイアウトします。
ゲームは議論に焦点を当てており、プレイヤーは議論中に都市の要素を優先します。
次に、個々のプレイヤーに「隙間スペース」、「駐車場」、「ユニバーサル アクセシビリティ」などの都市の要素や政策を詳述する一連のカードが与えられ、優先順位に従ってカードを並べ替えます。その後、ゲームはディベートに移行し、他の人に優先カードを選択するよう説得することを目的とします。
選択したカードが徐々にグループの中心に配置され、都市や公共エリアが構築されます。
プロのデザイナーと一般の人々向けに設計されており、プレイヤーが都市計画の経験についてさらに学び、「現実世界の変化を引き起こす」アイデアを得ることが目的です。
「同僚、友人、都市愛好家同士で集まるかどうかにかかわらず、City Making 101 は、一度に 1 枚のカードで、大胆なアイデアを実現し、現実世界の変化を引き起こすチャンスを提供します」とチームは述べています。
専門家や一般の人々が使用できるように設計されています
SCI-Arc と MIT で学位を取得した Şanal は、都市計画者としての自身の仕事の経験からこのゲームを作成することを思いつきました。
「これは、専門家であろうと好奇心旺盛な市民であろうと、誰もが共有スペースの未来を探索し、議論し、形成するための創造的でアクセスしやすい方法です」とチームは述べた。
その他のデザインに焦点を当てたカード ゲームには、子供たちがデザインした Uno と I Spy の融合や、同社のマニュアル説明書に基づいた Ikea のタロット デッキ セットなどがあります。
写真提供:Griyer
プロジェクト創設者:OPEN URBAN PRACTICE / openurbanpractice.com
プロジェクト創設者、編集長: Alexis Şanal
研究者: セムラ・ホルツ
プロジェクトコーディネーター: Dilşad Aladağ、Muhammad Abdullatif、Ulufer Çelik、Ahmet F. Yetice
インターン: Julie Brun、Keimpke Zigterman
グラフィックデザイン:オーケー・カラダユラル
Midjourney と ChatGPT を使用するビジュアル キュレーター: Metehan Özcan、Selva Gürdoğan、Esra Kahveci、Alexis Şanal
イラスト: ムリネ・ゴダンカ
編集者: エリカ・オルセン
プロジェクトマネージャー: ジェイク・アンダーソン
写真/制作:GRIYER(エスレム・セラ・オーゼン、メフメット・アキフ・サール、イレム・メルト)
ORO Editions 建築、アート、デザインの出版社
発売元: ゴードン・ゴフ