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高レベルのリアリズム:リアルタイムのパストレースを搭載した映画のレンダリング - 画像1の13

リアルタイムレンダリングテクノロジーは前例のないペースで進化しており、D5レンダリング2.10は、リアルタイムパストレースの導入により新しいベンチマークを設定します。この最先端の進歩に加えて、このアップデートは、AI主導のポスト処理、手続き上の都市生成、天気効果、アニメーションコントロール、チームコラボレーション機能に大幅な改善をもたらし、品質とワークフロー効率の両方を高めます。

リアルタイムのパスを変換する機能を追跡する理由は何ですか?

何年もの間、リアルタイムのレンダリングで現実的な照明、反射、およびグローバルな照明(GI)を達成することは複雑な課題でした。従来のワークフローは、多くの場合、手動調整、集中的な後処理、および高品質のビジュアルを作成するためのレンダリング時間の長期に依存していました。 D5 Render 2.10のリリースにより、これらの制約は大幅に減少し、リアルタイムの視覚化で新しい時代をマークしています。

ハイレベルのリアリズム:リアルタイムパストレースを搭載した映画のレンダリング - 画像2の13ハイレベルのリアリズム:リアルタイムのパストレースを搭載した映画のレンダリング - 画像3/13

この更新により、完全にD5のリアルタイムパストレースが導入され、次のことが確実になります。

物理的に正確な反射、柔らかい影、グローバルな照明は、犠牲を払わずに。オフラインのレンダリングエンジンと競合する優れた照明リアリズムにより、リアルタイムのレンダリングがより映画的で没入感を高めます。ワークフローの効率により、ユーザーは大規模な試行錯誤なしで高品質の照明を即座にプレビューできます。蓄積モード – 究極のリアリズムのために時間の経過とともにピクセルサンプルを蓄積することにより、レンダリングの漸進的な改良。

D5レンダリング2.10のその他の重要な機能

夜空シミュレーション – ナイトレンダリング

シームレスなトランジションを備えた新しい1日間のサイクル。現実的な夜空のためのカスタマイズ可能な月と星の強度。深さと映画の品質を高めるためのミルキーウェイシミュレーション。

最適化された雨と雪の影響 – より現実的な気象条件

より詳細な雨滴とスノーフレーク粒子。湿った表面の水たまりと波紋効果の強化。雨のシーンで湿気の多い雰囲気を作り出すための水霧シミュレーション。

OpenStreetMap(OSM)統合を備えた都市ジェネレーター

実際のGISデータを使用して、都市環境の創造を自動化します。より正確な都市モデリングのために、ShapeFile(.Shp)インポートをサポートします。柔軟性のためのカスタマイズ可能な建物の高さ、材料、道路幅。

AI後処理アップグレード – よりスマートな強化、手動の作業が少ない

AI Inpainting – 空、植生、または水などの不足している要素を満たします。モーションブラー – 動的シーンに自然モーション効果を追加します。 AIエンハンサー – 最適化されたテキストとロゴのシャープネス。 AIスタイルの転送 – より洗練された芸術的で現実的な効果。 AIは、シームレスなマテリアルタイルのためのシームレスに改善されたアルゴリズムを作成します。

最適化された地形と散布ワークフロー – より良い風景、より速い結果

範囲設定、侵食層、高さのコントロールを備えた改善された地形ツール。より正確な彫刻のためのライブ地形の高さ指標。より自然なオブジェクト分布のためのクイック散布テンプレート。

アニメーションの強化 – よりスムーズで、より直感的な動き

Fly-in/Outアニメーションテンプレート用の最適化方向コントローラー。正確な移動パスの新しい水平および垂直回転度設定。

チーム用D5 – コラボレーションとクラウド統合の強化

シームレスなプロジェクトファイルのストレージと共有のためのOneDrive&SharePoint統合。レンダリングに会社のロゴを追加するカスタムブランドの透かし。改善された仮想ツアーエクスペリエンスのための最適化された3Dドールハウスアニメーション。

拡張された資産ライブラリ – よりすぐに使用できるモデル

240以上のホテル&リゾートモデルには、ビジネスの服装キャラクター、行楽客、ロビーの装飾品を含みます。植生と物体の配置をスピードアップするための新しい散布テンプレート。

システムの最適化と修正

フランス語と日本語インターフェイスのサポート。カスタマイズ可能なモデルの位置とサイズ単位(ミリメートル、センチメートル、メートル、インチ、フィート)。 DLSS 4 RTX 50 GPUでのリアルタイムパフォーマンスの強化をサポートします。より速いプロジェクト管理のためのバッチシーンの削除。データの損失を防ぐためにレンダリングをキャンセルする前に自動保存します。自動クロースオプションを使用して、キュー管理のレンダリングが改善されました。

最終的な考え:リアルタイムレンダリングの新しい時代

D5レンダリング2.10のリアルタイムパストレースの導入は、並外れたリアリズムと高速パフォーマンスを組み合わせた画期的な飛躍を表しています。この更新は、AI搭載の強化、自動化された都市ジェネレーター、動的な気象効果、最適化されたアニメーションシステムを組み込んだ照明の進歩を超えて、リアルタイムの視覚化の可能性を再定義します。

アーキテクチャスペースを設計したり、ゲーム環境を開発したり、3Dアーティストリの境界を模索したりする場合でも、D5 Render 2.10を使用すると、驚くべき効率で映画品質のビジュアルを実現できます。

リアルタイムレンダリングの未来に足を踏み入れる – D5を今日2.10レンダリングし、最先端のテクノロジーで創造的なビジョンを実現します。

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