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Songzhuang Z Museum / Team Bldg -Exterior Photography、Wood

Songzhuang Z Museum / Team Bldg -Exterior Photography、Wood

カルテット – songzhuang Z Museum – Zhijiang省のSongzhuang村のSongzhuang村にあるZ博物館は、海抜400メートル以上にあり、山の奥深くにあります。曲がりくねった道と狭い道があり、ここに初めて到着すると、「ピーチブロッサムスプリング」の現代バージョンに足を踏み入れるように感じます。 2017年より前に、これは息子のほとんどの地元の人々でさえも訪れたことがない、あるいは聞いたことさえなかったと言われています。その結果、村は伝統的な住宅や歴史的な空間生地など、元のキャラクターの多くを保存することができました。 2024年初頭、Team_Bldgは、この600年前の村でプロジェクトを引き受けるように招待されました。1990年代に建設されたレンガとコンクリートの住宅をZ博物館に変えました。

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消えるよりも目立つ方が良い – 元の建築は村の中の目立つ場所に立っています。それは、伝統的なramされた地球の家の周囲の低い連続した列とはまったく対照的です。長い間無人だったので、建物は複数の機会に改修のために検討されていました。明確なビジョンが形になり始めたのは、現在のオペレーターであるMountain CreationsがZ博物館に変身することを提案してからです。最初から、オペレーターは決定的な設計方向をTeam_Bldgに伝えました。建物の村の文脈との不一致は確立された事実であり、それを隠すか減少するのではなく、記憶に残る方法でこのコントラストを強化してみませんか?同時に、このコントラストは適切かつ優雅でなければなりません。美術館の精神と村自体の性格の両方を分担します。

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カルテットと色を変える肌は、元の構造の密集した硬いファサードに直面した、デザインは分解的なアプローチから始まりました。周囲の古い家のスケールと空間的リズムに基づいて、建物は内側の中庭が挿入された内側から4つのボリュームに垂直に分割されていました。これらの4つのボリュームは、垂直および水平に相互接続されました。さまざまな屋上テラスと半透明のシェーディングキャノピーが導入され、建築家がフォームの「カルテット」と表現するものを、ずらされた高さの動的な構成を生成します。

Songzhuang Z Museum / Team Bldg-インテリア写真、木材

元の建物の塊を視覚的に「明るく」するために、建築家は伝統的な繊維織りからインスピレーションを得ました。 20mm x 40mmを測定するアルミニウムの正方形のチューブは、3つの側面に赤く塗装され、1つは白に塗装され、ファサード全体を包む細い格子に配置しました。ファサードに固定された構造要素は、織機のシャトルのように機能し、「ワープ」と「横糸」の相互作用を導き、建物の肌に二重色の「ヤーン」の鎖を織ります。その結果、アルミニウム格子はあまりにも合理的で機械的に見える可能性があると考えているため、設計チームはスラットの間隔を変えることで配置を改良しました。チューブ間のギャップは意図的に不規則であり、上部と下部のセクションは異なる方法で扱われます。特にテラスのレベルでは、格子は多次元の織り織りを導入し、「織られた肌」の感覚をさらに増幅します。

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早朝に、日光が山の村にろ過し始めると、光と影がファサードを横切って「織り」始めます。アルミニウムのスラットの赤と白の向きのおかげで、建物は一日中微妙で絶えず変化する色合いを引き受けます。これは、Z博物館への訪問ごとに明確な印象を与える可能性があることを意味します。明るく晴れた午後には、半透明のピンクのボリュームとして表示される可能性があります。雨や雪の日には、穏やかな白いモノリスになります。

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光のシャフトの周りに昇る – アートワークに完全に焦点を当てるために、建築家は意図的に添加剤のインテリアデザインの介入を意図的に最小限に抑え、循環の明確さと内部空間と外部スペースの関係を優先します。旅は、「プロローグホール」が挿入されている隣接するramりの地球構造から始まります。静かで薄暗い照明のスペースです。窓のフレームと伝統的な「タイガーウィンドウ」に追加された赤い塗装の鋼製クラッディングは別として、部屋は主に古い家の元の外観を保持しています。この落ち着いた空間的雰囲気と本館の現代的なインテリアとは対照的に、訪問者はメイン展示エリアに入る前に感覚的な移行を受けます。

Songzhuang Z Museum / Team Bldg-インテリア写真、木材、階段、手すり

新しい天窓は、メイン構造の3つのレベルすべてにまたがる垂直アトリウム(「明るい井戸」)を切り開くことによって導入されました。このシャフトは、自然光と周囲の暖かさが内部の奥深くに浸透することを可能にし、各フロアの水平スペースを視覚的および物理的に接続します。各レベルの展示ホールは、この中央の空白の周りに配置されており、訪問者はさまざまな見晴らしの良い場所から博物館を移動する他の人を垣間見ることができます。

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元の窓の開口部は、周囲の風景に応じて再構成されました。この「二次フレーミング」の戦略により、村のキュレーションされた景色が展示されているアートワークと対話し、博物館のインテリアに田舎の文脈を微妙に橋渡しすることができます。一方、大きな新しい開口部が階段の外壁に刻まれ、3階を半戸体スペースに変えました。屋上テラスに到達すると、訪問者にはsongzhuang村の遮るもののないパノラマビューが提供されます。均一な壁と地上材料は、意図的な機能的ゾーニングの欠如とともに、さまざまな標高を通じて人々の行動を最小限に導くだけで、ここの訪問者は自然とリラクゼーションを完全に体験できるようにします。

Songzhuang Z Museum / Team Bldg-インテリア写真

特に、建築家はまた、伝統的な織機の形に触発された博物館のカフェとショップのために、カスタム「織機」家具シリーズを設計しました。フレームとして20×20mmの四角いスチールチューブで構築された各ピースは、20mm幅のカスタムレッドウーブンストラップで包まれ、張力が張られて、水平と角度の両方の表面の両方を作成します。これらの織りの要素の間隔は、ファサードの格子システムを反映し、外部から内部まで織られた「糸」モチーフを拡張します。

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