D5 Render 2.9 のフェーズ アニメーション機能は、プロフェッショナルが複雑なプロジェクトをプレゼンテーションする方法を再定義します。これにより、動的で段階的なビジュアライゼーションの作成が簡素化され、建設段階、製品の組み立て、景観の変化を紹介するのに最適です。 Drop/Rise や Ascend/Descend などの事前に設計されたテンプレートを使用すると、複雑なキーフレームを必要とせずにオブジェクトを順番にすばやく配置できるため、構造がどのように構築されるか、製品がどのように設置されるか、要素がどのように成長するかを簡単に説明できます。風景の中で進化します。
直感的なインターフェイスにより、複数の選択、グループ化、動き、タイミング、エフェクトの正確な制御が簡単に行えます。アニメーション コントローラーには、リニアやイーズ インなどの設定があり、ユーザーはさまざまな角度からアニメーションをプレビューしたり、回転やバウンスなどの効果を適用してさらに磨きをかけることができます。この柔軟性により、すべてのアニメーションがスムーズに流れ、複雑なプロセスを明確に伝える魅力的でプロフェッショナルなプレゼンテーションが作成されます。
D5 Sync プラグインと統合することで、ユーザーはグループ構造を維持したまま、SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit などのソフトウェアからモデルを直接インポートできます。このシームレスなセットアップは、無料カメラ再生やカスタマイズ可能なアニメーション プロパティなどの機能と組み合わせることで、時間を節約し、ストーリーテリングを強化します。フェーズ アニメーションは、デザインと理解の間のギャップを埋め、クライアントと関係者がプロジェクトを明確かつ影響力をもって視覚化できるように支援します。
フェーズ アニメーション機能は、プロジェクトのプレゼンテーションを向上させる D5 レンダー 2.9 の多くの強力なアップデートの 1 つにすぎません。これに加えて、最新バージョンでは、デザイン ワークフローを合理化し、クリエイティブな柔軟性を高めるために設計された 19 の新機能と 320 以上のアセットが導入されています。
新しい地形ツールを使用した簡単なランドスケープデザイン
D5 Render 2.9 の新しい Terrain ツールは、デザイナーがソフトウェア内で直接スカルプトできるようにすることで、ランドスケープ作成のプロセスを簡素化します。ユーザーは、プリセットのハイトマップから選択するか、カスタム マップをインポートして、滑らかな平原から険しい丘まであらゆるものをデザインし、上向き、下向き、スムーズ、フラットなどのさまざまなスカルプト モードを使用して細部を調整できます。 Terrain ツールを D5 Scatter と統合することで、岩、低木、草などのリアルな要素を簡単に追加できるようになり、最小限の労力でダイナミックで本物のような環境を作成できるようになります。
後処理のための AI
D5 レンダーのアップグレードされた Post-AI ツールは、高度な画像処理と AI スタイル転送をもたらし、ユーザーが芸術的なスタイルを追加し、最大 6K 解像度まで鮮明さを向上させることができます。新しいランダム配置機能は、アセットのサイズ、回転、位置を調整し、均一なパターンを避けて多様性を加えることで、自然な外観のシーンを作成するのに役立ちます。
D5 レンダー 2.9 でレンダリングの未来を発見する
D5 レンダー 2.9 は単なるアップグレードではなく、設計革新における飛躍的な進歩です。このバージョンでは、地形の彫刻から複雑なアニメーションまで、より速く、よりスマートに、より創造的に作業するためのツールが備わっています。 D5 Render 2.9 をダウンロードして違いを確認してください。